لعبة مركز 10CBM 6.0KW 9D VR السينما مع تأثيرات الاجتياح / اضطراب الساق
تفاصيل المنتج
9d عمل السينما
,المسرح 9D
6.0 KW استهلاك الطاقة 9D VR الأسرة 6 مقاعد مع آثار الاجتياح والساق الساقين
كيف تراقب الربح
هناك نظام محاسبة رائع لعائلة VR ، والتي يمكنها تسجيل رقم اللاعبين كل يوم. وإرسالها إلى بريدك الإلكتروني الشخصي تلقائيًا كل يوم بعد الإغلاق. وهذا يعني ، على الرغم من أن رئيسه ليس في الموقع ، وسوف يعرف كيف تعمل الشركة. هذا هو نظام لمراقبة العمال وكذلك الآلات ، وهو أمر جيد جدا لرئيسه.
الوضعية
هناك مجموعة واسعة من التطبيقات للواقع الافتراضي والتي تشمل:
- مركز تسوق
- غرفة رياضية
- متنزه
- المس
- بارك الترفيه
- شارع الأعمال
- مركز الالعاب
- ملاهي مائية
- أعمال البناء
- النادي والحزب
لاعب الفيلم
يتوفر مشغل الأفلام الحصري لعائلة VR ، والتي يسهل تشغيلها وصيانتها. لديها العديد من اللغات التي يمكن أن تلتقي مع كل البلدان.
مواصفات عائلة VR
| بند | معامل |
| الجهد االكهربى | AC 220W |
| قوة | 6.0KW |
| وزن | 650kgs |
| الحاملة | 1200kgs |
| عدد اللاعبين | 1-6 |
| بحجم | L3.0 * W2.3 * H1.98 m |
| موك | 1 مجموعة |
| الغمر VR سماعة الرأس | D2 2K Screen / 1440 * 2560 |
| موعد التسليم | 7-10 أيام |
مزايا VR الأسرة
- أعلى ربح وعائد سريع
- 9 متر مربع مكان مفتوح لا تحتاج غرفة
- حل لاعب طوال السعة
- مناسبة للأطفال والبالغين من 3 سنوات من العمر
- شارك مع الأصدقاء والعائلة مع المزيد من المتعة
- جذابة وملونة تبحث
- تأثيرات متعددة ومشاعر خاصة
- لعبة اطلاق النار التفاعلية
- حركات متحمس في 6 درجة من الوجه
- تختلف الأفلام والألعاب الحصرية في الآخرين
لماذا يكون الواقع الافتراضي؟
هذا قد يبدو مثل الكثير من الجهد ، وهذا هو! ما الذي يجعل تطوير الواقع الافتراضي جديرًا بالاهتمام؟ قيمة الترفيه المحتملة واضحة. الأفلام المجسمة وألعاب الفيديو أمثلة جيدة. صناعة الترفيه هي في نهاية المطاف مليار دولار واحد ، والمستهلكون دائما حريصون على الجدة. الواقع الافتراضي له العديد من التطبيقات الأخرى الأكثر خطورة.
ملامح أنظمة الواقع الافتراضي
هناك العديد من الأنواع المختلفة لأنظمة الواقع الافتراضي ، ولكنها جميعها تتشارك في نفس الخصائص مثل القدرة على السماح للشخص بعرض الصور ثلاثية الأبعاد . هذه الصور تظهر بالحجم الطبيعي للشخص. بالإضافة إلى أنها تتغير مع تحرك الشخص حول بيئته التي تتوافق مع التغيير في مجال رؤيتهم. والهدف من ذلك هو الربط السلس بين حركات الرأس والعين لدى الشخص والاستجابة المناسبة ، مثل التغيير في الإدراك. هذا يضمن أن البيئة الافتراضية واقعية وممتعة.

سؤال؟
هل لديك سؤال؟ املأ النموذج أدناه وسنعاود الاتصال بك في أقرب وقت ممكن.